選擇是企劃中獲得分數的主要方式,會隨著角色在企劃中的生活(即為日常噗)發生進行。
NPC會闖進角色的日常噗,並公告選擇發生,而後開始說明本次選擇發生的事件,
每次選擇結束,NPC會向玩家公佈此次是加分還是扣分以及加分需骰出的BZ數量。
黑色的bz為0,綠色為1,藍色為3,紅色為5。
►選擇的結果將帶有一定成分的主觀因素
►絕對禁止用圖像bz作弊以及刪除重骰的情況。一經發現或被檢舉即會立刻獲得處罰。
►分數代表的是角色的精神狀況,每達到十分就會歸還一次記憶,分數達到一百分時精神狀況恢復正常、記憶恢復後便可脫出。而若無法完成便會死亡。
NPC會闖進角色的日常噗,並公告選擇發生,而後開始說明本次選擇發生的事件,
每次選擇結束,NPC會向玩家公佈此次是加分還是扣分以及加分需骰出的BZ數量。
黑色的bz為0,綠色為1,藍色為3,紅色為5。
►選擇的結果將帶有一定成分的主觀因素
►絕對禁止用圖像bz作弊以及刪除重骰的情況。一經發現或被檢舉即會立刻獲得處罰。
►分數代表的是角色的精神狀況,每達到十分就會歸還一次記憶,分數達到一百分時精神狀況恢復正常、記憶恢復後便可脫出。而若無法完成便會死亡。